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Notfall-Editor
🟣 Nur Veranstalter
Der Notfall-Editor ermöglicht es, einen Athleten während des laufenden Turniers in eine andere Klasse zu verschieben. Dabei werden die betroffenen Wettkampflisten automatisch angepasst — inklusive Freilose, Auto-Ergebnisse und Nachrücker.
Wann nutzen?
- Ein Athlet ist nicht erschienen oder verletzt sich kurzfristig
- Ein Athlet wurde der falschen Klasse zugeordnet
- Ein Athlet muss aus sportlichen Gründen die Klasse wechseln
Wichtig
Der Notfall-Editor sollte sparsam eingesetzt werden. Jede Verschiebung kann sich auf mehrere Kämpfe in beiden betroffenen Listen auswirken. Nutze ihn nur, wenn es keine einfachere Lösung gibt.
Notfall-Editor öffnen
- Öffne die Kampflisten-Übersicht deines Turniers.
- Suche die Wettkampfklasse, aus der der Athlet verschoben werden soll.
- Klicke auf den orangefarbenen Button Athlet verschieben.
Auch ohne generierte Liste verfügbar
Der Button Athlet verschieben steht bei jeder Wettkampfklasse zur Verfügung — unabhängig davon, ob für die Quell-Klasse bereits eine Wettkampfliste generiert wurde. Ist noch keine Liste generiert, gibt es keine Kämpfe anzupassen; der Athlet wird dann einfach in die Registrierung der Zielklasse verschoben (siehe Hinweis zu Schritt 2 weiter unten).
Verwechslungsgefahr: Button "Aufteilen"
Bei Wettkampfklassen mit der offenen Gewichtsklasse "Offen" (🏅 Vereinsmeisterschaft, 🥋 Judo Safari) erscheint neben Athlet verschieben zusätzlich der violette Button Aufteilen. Er hat einen anderen Zweck: Er zerlegt eine zu große Offen-Klasse in mehrere "Jeder gegen Jeden"-Gruppen, statt einen einzelnen Athleten in eine bestehende Klasse zu verschieben. Details dazu findest du unter Klassen aufteilen (Split).
Schritt 1: Auswahl
- Wähle im Dropdown Athlet auswählen den betroffenen Athleten aus (Anzeige: Startnummer + Name + Verein).
- Wähle im Dropdown Ziel-Klasse auswählen die Klasse, in die der Athlet verschoben werden soll. Jede Klasse trägt einen Zusatz — (generiert) oder (nicht generiert) —, damit du siehst, ob für die Zielklasse bereits eine Wettkampfliste existiert.
Vorschau-Bereich:
- Ein roter Hinweis Verschiebung blockiert zeigt an, wenn die Verschiebung nicht möglich ist (z. B. weil der Athlet bereits aktiv kämpft).
- Warnungen (gelb) weisen auf potenzielle Probleme hin, etwa eine Geschlechtsabweichung zwischen Quell- und Zielklasse oder einen laufenden Kampf.
- Unter Betroffene Kämpfe siehst du eine Tabelle mit Kampf-Nr., Gegner und Ergebnisstatus für alle Kämpfe, die von der Verschiebung betroffen sind.
- Hat die Zielklasse bereits eine generierte Liste, weist ein blauer Hinweis darauf hin, dass die Ziel-Liste automatisch neu generiert wird — bestehende Ergebnisse bleiben dabei erhalten.
Klicke auf Simulation starten, um zu Schritt 2 zu gelangen.
Schritt 2: Simulationsergebnis
Nach der Auswahl simuliert das System die Verschiebung vollständig durch und zeigt dir das Ergebnis, bevor tatsächlich etwas verändert wird.
Quell-Liste (die Liste, aus der der Athlet entfernt wird):
- Name und Typ der Liste (KO-System oder Pool)
- Zusammenfassungs-Badges:
- 🔴 Freilose gesetzt — ein Gegner erhält ein automatisches Freilos
- 🟡 Auto-Ergebnisse erstellt — Kämpfe werden automatisch gewertet
- 🔵 Athleten weitergeschoben — Nachrücker werden in der Bracket-Struktur verschoben
- Die Änderungsliste zeigt alle Einzeländerungen im Klartext.
Ziel-Liste:
Wenn die Zielklasse noch keine Liste hat
Ist für die Zielklasse noch keine Wettkampfliste generiert, entfällt der gesamte Ziel-Liste-Abschnitt — ein Hinweistext macht das explizit: „Die Ziel-Klasse hat keine generierte Liste. Der Athlet wird nur in die Registrierung verschoben." In diesem Fall gibt es keine Bracket-Neuberechnung und keine übernommenen oder verlorenen Ergebnisse — die Verschiebung wirkt sich dann nur auf die Quell-Liste aus.
Ist bereits eine Ziel-Liste vorhanden, siehst du ein detailliertes Änderungsprotokoll:
- Ein Badge Bracket: {alt} → {neu}, falls sich die Bracket-Größe durch die Verschiebung ändert.
- Eine Kennzahlen-Übersicht: Kämpfe vorher/nachher, Ergebnisse übernommen (grün) und Ergebnisse verloren (rot).
- Mehrere aufklappbare Detail-Bereiche:
- Konflikte (rot) — pro Konflikt mit Typ-Badge: Kaskaden-Konflikt, Bracket-Verkleinerung oder Inkonsistenz
- Startnummer-Änderungen — Tabelle mit altem und neuem Wert je Athlet
- Übernommene Ergebnisse — Tabelle mit Kampf-Nr., beiden Athleten und Ergebnis; ein Badge vertauscht zeigt an, wenn Athlet A/B dabei getauscht wurden
- Verlorene Ergebnisse — Ergebnisse, die durch die Verschiebung nicht in die neue Bracket-Struktur übertragen werden konnten
- Neue Begegnungen — neu entstandene Paarungen infolge der Verschiebung
Konflikte prüfen
Tritt mindestens ein Konflikt auf, klappe den Bereich Konflikte unbedingt auf und prüfe jeden Eintrag. Konflikte weisen auf Fälle hin, in denen die automatische Berechnung nicht eindeutig auflösbar war.
Tipp
Klappe die Änderungslisten auf und prüfe jede einzelne Anpassung sorgfältig. Besonders bei KO-Listen können sich Freilose und Nachrücker kaskadierend auswirken.
Zusätzlich werden allgemeine Warnungen (gelb) angezeigt, falls das System weitere Auffälligkeiten erkennt.
Über den Button Weiter zur Bestätigung gelangst du zum letzten Schritt — sofern die Verschiebung nicht blockiert ist.
Schritt 3: Bestätigung
Im letzten Schritt siehst du eine Gesamtübersicht aller Änderungen an beiden Listen als Fließtext — unter anderem Anzahl der Freilose, Auto-Ergebnisse, Nachrücker, übernommene/verlorene Ergebnisse und eine eventuelle Bracket-Änderung.
- Tritt mindestens ein Konflikt auf, erscheint zusätzlich ein deutlicher roter Hinweis mit der Anzahl der Konflikte.
- Prüfe alle aufgeführten Änderungen nochmals.
- Der orangefarbene Button Verschiebung durchführen führt die Aktion endgültig durch.
Achtung
Die Verschiebung kann nicht rückgängig gemacht werden. Stelle sicher, dass alle Änderungen korrekt sind, bevor du bestätigst.
Nach erfolgreicher Verschiebung zeigt eine grüne Erfolgsmeldung „Athlet erfolgreich verschoben!" die Buttons Zurück zu Listen, Quell-Liste anzeigen und — falls eine Ziel-Liste existiert — Ziel-Liste anzeigen. Das Änderungsprotokoll aus Schritt 2 bleibt hier zur Referenz aufklappbar erhalten.
Zusammenfassung
| Schritt | Was passiert |
|---|---|
| 1. Auswahl | Athlet und Zielklasse wählen, Vorschau prüfen |
| 2. Simulation | Automatische Berechnung aller Listenänderungen |
| 3. Bestätigung | Gesamtübersicht prüfen und endgültig ausführen |
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